会话 import-20260924-201349 · 7002 帧 · 59.95 fps · 23 次动作(12 次可疑已排除,11 支有效箭)
本次23次切分中仅11支为有效箭(其余12支为切分误检),有效箭靠位距离均值0.357落在0.2~0.4理想区间,撒放手速多为3~5.5躯干长/秒且视觉复核证实手贴脸后收,撒放环节基本成型。最突出的问题是弓臂:跨箭均值仅142.4°(理想>165°)、箭内波动std达31.4°,推弓支撑明显不足且不稳。其次是躯干倾斜随练习逐箭加深(从4号-3.9°到21号-10.4°),呈疲劳累积迹象;靠位抖动0.055也超过0.03的'很稳'阈值。
全场切分最干净的一支:靠位1.55s、anchor 0.371±0.044在理想区间、撒放手速4.8正常,视觉证实贴脸、弦近面部。但弓臂仅112.5°±20.6°明显屈肘,且头位均值0.323提示靠位期头部前移,与视觉'无明显前探'存在矛盾(见data_quality)。
头位均值-0.006(-0.079~0.037)几乎为零、撒放手速4.2,视觉确认撒放后手收至颈侧下颌后方、贴脸后收而非前甩,随势标准。注意其8.52s'靠位窗'实含整个拉弓过程,角度类均值不纯、仅作参考。
撒放手速3.69、头位0.02,视觉见撒放后手收于颈侧肩旁、肘部保持向后,头部未见前探,随势干净。躯干后倾-6.5°提示姿态已开始偏离竖直。
anchor 0.444±0.095超出0.2~0.4上限,弓臂155.5°未达165°;撒放手速3.66良好。是拉距偏大/靠弦点漂移的代表样本,需核对拉距设定。
拉弓臂角度均值仅3.4°(min 0.1°)物理上不成立,属关键点识别错乱;撒放手速12.15虽为有效箭最高,但同样受追踪错误污染,不能据此下'飞手'的动作结论。
撒放手速1.96为全场最低,随势控制最好;但anchor 0.418偏高,且0.35s拉弓+4.97s靠位的切分可疑,靠位数据混入拉弓过程、需打折看待。
躯干后倾-10.4°为全程最大,是姿态逐箭漂移曲线的终点样本;弓臂波动±69.6°(3.2°~180°)受切分与追踪噪声污染,撒放手速6.45偏高。
躯干倾斜71.3°、肩线-49.7°,完全不是站立射击姿态,疑似弯腰取箭/整理动作被误判为一次射击,或关键点严重错乱。不作为站姿技术结论依据,且它单独扭曲了全场肩线统计。
一致性统计弓臂跨箭均值仅142.4°,距理想165°差约23°,箭内稳定性std高达31.4°。切分最干净的4号箭在1.55s靠位期内弓臂仅112.5°±20.6°(最低92.8°),证明屈肘/推弓无力是真实动作问题而非纯追踪噪声;13号155.5°同样未达标。可能原因:推弓靠小臂顶而非背部锁定、耸肩,侧位机位下两臂关键点混淆进一步放大了波动。
箭内稳定性均值0.055,接近'很稳'阈值0.03的两倍;跨箭波动0.051。13号anchor 0.444、17号0.418、22号0.423超出0.2~0.4上限(后两者受切分影响需打折),而6号0.330、8号0.326、11号0.313均在区间内,说明靠弦点大体在嘴角附近但每次落点不固定。
有效箭躯干倾斜沿时间总体逐箭加深:4号-3.9°→8号-6.5°→11号-7.8°→15号-9.4°→18号-9.6°→21号-10.4°,方向一致、仅个别小幅回落,为典型疲劳代偿曲线;全场116.8s内连续施射、无组间休息迹象。
视觉模型对关键帧的定性观察(骨架数据覆盖不到的维度)。
| 箭 | 射箭动作 | 观察 |
|---|---|---|
| #1 | ✓ | 画面主体为射箭馆环境,人物仅肩背部入镜且前倾,射箭动作不完整;拉弓手、弦贴脸与头部姿态均看不清。 |
| #5 | ✓ | 完整射箭动作可见,处于撒放瞬间,拉弓手位于脸颊/下颌处似贴脸,弦贴近面部,头部无明显前探;单帧看不出拉弓手移动方向。 |
| #10 | ✓ | 完整射箭动作可见,拉弓手仍位于脸颊附近呈贴脸姿态,弦近面部,头部无明显前探;撒放后手的移动方向看不清。 |
| #19 | ✓ | 动作可见但躯干侧对镜头,拉弓手上扬至头后/耳后位置,呈撒放后向上向后收势,弓臂已放下;头部似有前探,弦贴脸情况看不清。 |
| #4 | ✓ | 完整射箭动作可见,拉弓手位于下颌/脸颊处贴脸,弦贴近面部,头部无明显前探;撒放后移动方向看不清。 |
| #6 | ✓ | 完整射箭动作可见,撒放后拉弓手收至颈侧、下颌后方,呈贴脸后收而非前甩或上扬;头部无明显前探,弦贴鼻情况看不清。 |
| #8 | ✓ | 完整射箭动作可见,撒放后拉弓手收于颈侧肩旁,肘部保持向后,呈贴脸后收姿态;头部未见明显前探。 |
| #11 | ✓ | 完整射箭动作可见,撒放后拉弓手停于颈侧靠后位置,属贴脸后收随势,弓臂保持水平伸展;头部无明显前探,弦贴脸情况看不清。 |
彩色边框 = 报告点名复盘的箭;灰暗 = 可疑切分已排除;点击跳转到对应卡片。
由 AnchorPoint / ArcherEye 生成 · 姿态指标: MediaPipe · 视觉复核与教练判断: LLM